Stwórz prostą grę odbijania piłeczki.
Dla rakietki ustaw, aby szła w kierunku wskaźnika myszy.
Natomiast piłeczkę ustaw w kierunku 45 stopni, ustaw jej pozycję startową x i y i niech się przesuwa o 10 kroków i odbija od brzegu.
Jeżeli dotknie rakietki, to wynik powinien się zmienić na +1, kolor o 25 i niech zagra dźwięk water drop, a jeżeli dotknie czerwonej linii (należy narysować takiego duszka), to wtedy odejmuje -1.
2020 Karolina Majchrzak