baner

Małpka wykonuje polecenia

Stwórz zabawę polegającą na tym, że jeżeli ktoś kliknie w poszczególne rzeczy, to małpka do nich podejdzie i wykonana zadania:
- przy trampolinie podskoczy 4 razy do góry, (Trampoline)
- przy kubku z wodą wypije ją, (Glass Water)
- przy radio, włączy muzykę (Radio)
- przy arbuzie zje go (Watermelon).

Wykorzystaj do tego komunikaty oraz czujniki.

Scratch

Żeby wykonać zadanie na początek wczytaj tło: Garden-rock

Następnie przy każdym duszku umieść komunikat według wzoru:

Scratch

Z kolei małpka odbiera komunikaty. Podchodzi do elementu. Tu wykorzystaj skrypt: leć do

Scratch

Aby duszki zmieniły kostiumy lub zagrały muzyczkę wykorzytaj skrypty:

Scratch

WSTECZ

2020 Karolina Majchrzak