Stwórz zabawę polegającą na tym, że jeżeli ktoś kliknie w poszczególne rzeczy, to małpka do nich podejdzie i wykonana zadania:
- przy trampolinie podskoczy 4 razy do góry, (Trampoline)
- przy kubku z wodą wypije ją, (Glass Water)
- przy radio, włączy muzykę (Radio)
- przy arbuzie zje go (Watermelon).
Wykorzystaj do tego komunikaty oraz czujniki.
Żeby wykonać zadanie na początek wczytaj tło: Garden-rock
Następnie przy każdym duszku umieść komunikat według wzoru:
Z kolei małpka odbiera komunikaty. Podchodzi do elementu. Tu wykorzystaj skrypt: leć do
Aby duszki zmieniły kostiumy lub zagrały muzyczkę wykorzytaj skrypty:
2020 Karolina Majchrzak