baner

Ubieramy Anię

Stwórz prostą zabawę, polegającą na ubieraniu ludzika.

Przygotuj kilka kostiumów ubrań z różnymi kolorami. Ustaw im pozycję startową.

Ustaw skrypty, aby po naciśnięciu spacji, jeżeli wskaźnik dotyka ubrania, zmieniało ono swój kolor. A jeżeli naciśniemy strzałką w górę i wskaźnik będzie dotykać ubranie, będzie ono zmieniało kostium.

Scratch

WSTECZ

2020 Karolina Majchrzak